في حال وجدت موضوع تالف يمكنك التعليق عليه بأنه تالف و سيتم إصلاحه في أقرب وقت ^_^

,pjpnjponjopnjo^p
هذا الجيل لم يكن مثاليا لكونامي و سلسلة PES، حيث أنها فقدت الكثير من رونقها عبر السنين، حتى ظهر لنا الضوء آخر النفق في العام الماضي. رئيس الإنتاج الجديد Kei Masuda و فريقه الرائع الجديد استطاعوا أن يجدوا طريقا جديدة لهذه السلسلة العريقة، و ربما لم يكن كافيا لهم عام واحد لتقديم نقلة كاملة للعبة PES بعد عثرات السنين الماضية. لكن قبل عام من الآن بالضبط، كنت معكم في مراجعة نسخة السنة الماضية، و قلت بشكل واضح أن هذا العام قد يكون هو الموعد، موعد ماذا؟ موعد عودة سلسلة PES الى القمة منافسة على الصدارة كما عهدناها دائما. لكن التوقعات شيء، و تحقيق خطوات إيجابية ليس كافيا دائما، فهل استطاعت PES 2014 الوصول للتوقعات و آمال عشاق كرة القدم، و هل استطاع فريق التطوير البناء على أساسات السنة الماضية المتينة لتحقيق أهدافهم؟ دعونا نصحبكم في هذه المراجعة الكاملة لنسخة هذا العام من سلسلة Pro Evolution Soccer.
PES-2014-cover
تفضل بالدخول الى عالم الفوكس انجن!
رغم كل شيء قدمته اللعبة السنة الماضية، الا أن إعلان فريق العمل عن نية استخدام فوكس انجن في لعبتهم كان مفاجأة من العيار الثقيل. نعم فوكس انجن محرك الجرافيكس الذي تم تطويره من العبقري كوجيما يتم استخدامه في أول لعبة على الإطلاق، و هي ليست ميل جير، إنما بيس. هذا كان جزء من المفاجأة، لكن الجزء الثاني هو أننا سنرى المحرك على الجيل الحالي و ليس الجيل القادم. المحرك لم يخيب الآمال إطلاقا، و كذلك بيس الجديدة، فالرسوميات و الجرافيكس في اللعبة تجعل منها أفضل لعبة كرة قدم مظهرا على الإطلاق، و ما يجعل الإنجاز أكثر إبهارا هو أن مظهر بيس ينافس حتى ما رأيناه على الجيل القادم.
أوجه اللاعبين المشهورين تبدو بشكل مبهر، من ناحية تطابق أوصاف أو إضاءة أو غيره، و هناك فرق كاملة تبدو بشكل واقعي جدا، مثل فريق برشلونة كاملا و فريق بايرن مثلا. بالتأكيد لا يمكن أن نتوقع أن يتم تطبيق هذه الخواص بدقة في كل اللاعبين، لكن من المخيب أن نجد أندية كبيرة مثل انتر ميلان لا يوجد به تقريبا و لا لاعب مرسوم بدقة. لكن محرك فوكس أو الجرافيكس بشكل عام لا يقف فقط على أوجه اللاعبين، كل شيء في اللعبة يبدو رائعا، العشب، الملاعب، علم الزاوية. هناك تفاصيل جميلة في كل مكان، أثناء دخول اللاعبين تجد المصورين و مسؤولي الملعب، لقد تم تطبيق أجواء كرة القدم بحذافيرها هنا. و كيف ننسى الجمهور، كل فرد في الجمهور الآن أصبح يرسم بشكل منفصل، و يمكنك أن ترى تحركاتهم المثيرة أثناء المباراة. حتى أثناء دخول الفرق الكبيرة الى ملاعبها، مثل بايرن أو انتر الى الجوزيبي مياتزا، يمكنك أن ترى الجمهور يرفع الأوراق الملونة و يرسم شعارات كاملة على المدرج. لكن في بعض الأحيان يبدو لنا أن المحرك سبق وقته، فمثلا في فرحة الأهداف نجد تراجع كبير في عدد الإطارات، أيضا كونامي بسبب تطبيق المحرك الجديد لم تملك الوقت لتطبيق بعض الأمور مثل الأجواء الممطرة في بعض المباريات.
1377078458-pes2014-munu-juventus
نظام اللعب و الواقعية الساحرة
قبل سنتين فقط كنا نضحك على بيس بسبب الفيزيائية الخاصة بنظام اللعب فيها، اللاعبين كانوا يمشون مثل الرجال الآليين و التصادم يحدث بالصدفة و تستطيع اختراق أجساد لاعبي الخصم. هذه السنة الأمور تغيرت تماما، فهناك نظام رسوميات متطور و نظام فيزيائي رائع جدا. كل حركات أجساد اللاعبين تبدو واقعية بشكل ساحر، عندما يمرر اللاعب، عندما يسدد، عندما يقفز للرأسية، عندما يرمي بجسده لاعتراض كرة عابرة. إنها مثل مباراة حقيقية، كونامي استطاعت أن تحاكي بدقة حركات اللاعبين في الواقع، حتى الحارس لم يسبق أن شاهدته بكل هذه الرسوميات المختلفة المقنعة. لا أبالغ أبدا عندما أقول أن هذه أفضل رسوميات و فيزيائية شهدناها في أي لعبة كرة قدم على الإطلاق.
لنتحدث الآن عن ميكانيكيات اللعب، تم التركيز كثيرا في هذا الجزء على عكس الإستجابة الحقيقية للاعبين من أرض الواقع. عندما تمرر أو تسدد أو ترفع، يجب أن تقف في المكان المناسب و في الوضعية المناسبة، أي خلل في ذلك سيؤدي الى نتائج غير مركزة. الكثيرين قالوا عن اللعبة أنها بطيئة من الديمو أو عروض الفيديو، لكن ذلك حقا هو الإستجابة الواقعية للاعبين من أرض الواقع، و يأخذ في الحسبان الوقت الذي يحتاجونه حين يفكرون في التمريرة التالية أو الخطوة التالية. بالتأكيد البعض قد يقول هذه مجرد لعبة، أريد استجابة أسرع، في اللعبة الكاملة هناك 4 خيارات للسرعة بحيث تناسب أي مستخدم، شخصيا قمت بتزويد السرعة بدرجة واحدة الى +1 و وجدت أن اللعبة أصبحت أكثر متعة بالنسبة لي.
نظام اللعب احترافي جدا، و يعتمد كثيرا على مهارة استقبال الكرة و التفكير في الخطوة التالية بشكل سريع. فمثلا عند استلامك الكرة من تمريره يمكن ضغط زر الركض R1 و إتجاه معين للإنطلاق اليه فور استلامها، لكنه أيضا سلاح ذو حدين، فالإنطلاق بسرعة الى جهة محددة دون تفكير سيجعل من السهل قطع الكرة خصوصا و انت تركض. اللعبة ذكية جدا في كثير من النواحي، و خصوصا حركة اللاعبين بدون كرة و كيف يفتحون لك المناطق، بالإضافة لاستخدام زر مثلث للكرات البينية، و في هذه اللعبة رأيت أفضل استخدام له على الإطلاق. الكرات البينية تتم بشكل ذكي، و تم تصميمها بحيث تحاول فهم رغبة اللاعب قدر الإمكان.
الإحتكاك من الأمور الضرورية في اللعبة، وضعيتك أثناء الدخول في احتكاك مع حامل الكرة ستؤثر كثيرا عليك و عليه. في حالات الهجوم الإحتكاك مع صاحب الكرة سيجعله يفقد تركيزه في خطوته التالية. في حال تمركزت بشكل صحيح و ركضت في الإتجاه المناسب ستتمكن من خطف الكرة. هناك أيضا خيارات متقدمة مثل استخدام الأنالوج الأيمن لاستخدام يدك أثناء الإلتحام و منع الخصم من الوصول الى الكرة. كالعادة يمكن ضغط زر X مع زر الركض لقطع الكرة مع الخصم، و للدفاع التكتيكي يمكنك ضغط زر X فقط دون الركض. لكن من أكثر أدوات الدفاع فاعلية هي إمكانية مد الرجل لقطع الكرة في التوقيت المناسب بالضغط على زر X مرتين، و هذا ينفع اذا كانت الكرة مع الخصم أو كانت تمريرة معينة تمر أمامك.
اللعبة تقدم خيارات تحكم كثيرة، بعضها للأشخاص الذين يبحثون عن تجربة بسيطة، و هي أدوات التحكم الرئيسية مثل التمرير و التسديد و الرفعات. لكن من يريد أن يجد أكثر من ذلك فبإمكانه دخول عالم الأنالوج ستيك الأيمن أو R3. الحركات المخصصة هنا بعضها يسهل تطبيقه، مثل حركة المروحة الخاصة برونالدو. البعض الآخر سيكون تطبيقه صعبا و يحتاج توقيت و دقة، و هذا يبدو منطقيا خصوصا أن بعض هذه الحركات لا نجدها في أرض الواقع الا من لاعبين كبار و ربما تتكرر مرة أو مرتين في مباراة كاملة. لكن إن أعطيتها الوقت و قمت بإتقانها فستجد مكافأة كبيرة في مواجهاتك مع خصومك.
pes2014-02
المشاعر و القلب
الجميع بتذكر الأسهم في لعبة بيس فهي التي اشتهرت بهم، و كانت هذه الأسهم دائما تؤثر على مشاعر اللاعبين. هنا أيضا في هذه اللعبة تعود الأسهم، و يتم معها تقديم شيء جديد و هو القلب. و يتأثر القلب و يحفز اللاعبين عند قيامهم بتنفيذ حركات مهارية محددة مثلا أو عند اللعب الجماعي الرائع مع زملائهم. لكن هذه المرة سيكون للعب على أرضك فائدة إضافية لك، بحيث أن جمهورك يستطيع تحفيز اللاعبين في فريقك و معنوياتهم. حسنا بكل أمانة وجدة صعوبة في تحديد مدى تأثير ذلك فعلا في المباراة، لكن ربما غيري يكون أفضل حظا.
من المستحيل أن نرى لعبة محاكاة متقنة بالكامل، و بيس لا تخرج عن هذه القاعدة. هناك بعض الأمور التي تحتاج للتعديل، فمثلا اللاعب بدون كرة يستطيع الركض مسافات طويلة دون أن يتعب. أيضا في الكرات المرتدة يمكن اللحاق بصاحب الكرة بسهولة كبيرة، و يقوم اللاعب بالتباطؤ حتى قبل أن يصل اليه المدافع لسبب ما. بعض الكرات الرأسية يقفز لها اللاعب حتى لو لم يكن يبدو في وضعية تسهل عليه ذلك. الحارس في مستوى الصعوبة الأعلى يصبح مثل الجدار أحيانا و حتى الكرات الصعبة جدا يتمكن من صدها، كان من الرائع لو تم إضافة إمكانية التحكم في صعوبة الحارس بشكل منفصل. أيضا هناك حالا أجد فيها لاعبا أقرب للكرة لكن لا أستطيع الإنتقال اليه بالضغط على L1 لسبب ما، و هي حالة نادرة لكن تحصل. أخيرا هناك وضعية كريهة و هي عندما أجد نفسي قريبا من الكرة لكن لا أستطيع خطفها و هي تمر.

أساسينز كريد تعود مجدداً ولكن هذه المرة ليس كأي مرة حيث ستأخذك هذه اللعبة لتنقل لك مشاهد لحروب بحرية ومواجهات عنيفة داخل القلاع وخارجها وعلى محيطها،مشاهد بالتأكيد مثيرة جداً لايمكن أن ننكرها،فكل شيء يبدو حماسي من البداية حتى النهاية،وأكثر ماسوف يشدك هو التوجه الجديد للعبة في تركيزها على حياة القراصنة .
هذا الإصدار الجديد يحتوي على الكثير من المميزات والإضافات الجديدة ففي المقارنة بين هذا الإصدار وإصدارات سابقة نجد بأن اللعبة أخذت منحى جديد في طريقة التقديم ولكن حافظت على الأجواء حافظت على اسلوب اللعب إلا أنها قدمت عالم مفتوح رائع عالم ستحبه بكل تأكيد إنه عالم القراصنة . دعنا نتعرف عليه من خلال المراجعة التالية .
مع اقتراب عمر المنصات الحالية من نهايته (فيما عدا منصةِ الحاسب الشخصي بما أنها ليست محددة بعمر) ، يبدو أن العودة للوراء و الكلام عن ألعاب الجيل الحالي من المنصات و ما غيرتهُ في عالم الألعاب أمر شبه حتمي ، سواء أكان هذا الأمر تبعاً للاعبين أم للنقاد و الكتاب ، أو حتى للشركات التي تريد تسليط الضوء على ما قامت بهِ من إنجازاتٍ في عالم الألعاب من خلال تقديمها لسلاسل ألعاب شهيرة أو ما شابه ( ربما مثل المقولة الشهيرة : مدّاح نفسه ؟) …
630x
لكن أياً كان الأمر و أياً كانت الدوافع ،فيبدو أن سلسلة Ubisoft الشهيرة تريدنا أن ننظر للأمام بدلاً من الخلف ترقباً لصدورها ، و لا شك أصلاً في أنها تريد بآخر إصداراتها أن تكون كالزركشة الأخيرةِ على رأس الألعاب التي صدرت . فسلسلة الحركة  و الإثارة التي روت قصة Altair ، و تابعت ذلك مع Ezio و Connor و Desmond Miles ، و كل الشخصيات التي احتكّت بهؤلاء … يبدو أنها ستكمل قصتها مع هذه النسخة الجديدة من سلسلة Assassin’s Creed.
ربما رأت Ubisoft أن سنوات من الطعن بالسكاكين،و التسلقِ و جمع الأعلام خلال مغامرتك معها في هذه السلسلة يجب إضافة القليل من التجديد عليها ،على أنه يجب أن يخرج اللاعبُ من أجواء روما أو أمريكا ،حيث أن هذه اللعبة ستكون ذات أجواء “بحرية”،تتمحور قصة اللعبة في القرن الثامن عشر حول ضابط بحري يدعى Captain Edward Kenway إدوارد كينواي حيث يكون جده هو بطل الجزء الثالث من اللعبة .
 من صفاته الشخصية  بأنه إنسان جريء،مغرور،متهور،وسيم الطلّة،أناني،و أبله في بعض الأحيان،وسيتحول عمله إلى عمل قرصان،و سيتلقى تدريبه على يدي منظمة Order of Assassins ،و خلال أحداث هذه النسخة سنرى أسلوب القرصنة الذي يعيشه و عالم الاغتيالات الذي جاء بهِ في حياته يبدآن بالتضارب،حيث سيتعلم تدريجياً،وربما توجد أمور أكثر أهمية على المحك في حياته،هدفه أن يصبح رجل ثري وقرصان قوي جداً يحكم البحار،فهو يعتمد على الأسلحة والأدوات التي تملكها الجماعة معتقداً بأنه ربما ذلك يساعده في تحقيق أهدافه .
بسبب الخلافات بين إدوارد وزوجته والتي ترى زوجها بأنه لايتمتع بأي قدر من المسؤولية فيريد هذا الرجل المرتخي أن يثبت لها ذلك مما يضطره للسفر إلى جزر الهند الغربية بصحبة القوات البريطانية وهناك يبدأ بشق طريقه من أجل أن يصبح قرصان وفعلاً يستطيع أن يكتسب شهرة كبيرة بين البحارة..
630x (1)
Ubisoft تصف هذه النسخة بأنها “النسخة الأمثل لإعادةِ الحياةِ لعالم القرصنة”،فقد حافظ فريق التطوير على الدقة في تصوير الأحداث التاريخية،ولكن لن تكون هنالك مسابقات شربٍ و لا أمور مشابهة لما قد شاهدتها في سلسلة Pirates of the Caribbean،حيث سيتم نبذ هذه الأمور المعتادةِ في تصوير حياة القراصنة بعيداً من أجل المجيء بواقعية عصر القراصنة الذهبي،وربما تكونُ الحقيقة أغرب من الخيال المحيط بالقصة حسب تعبيرهم ،وأحداث هذه السلسلة ستكون في Republic of Pirates (بالعربية: جمهورية القراصنة) ،و التي ستكون مثل تجمّع للقراصنة الخارجين عن القانون و القابعين في غربي المحيط الهندي،بالقرب من أقوى الإمبراطوريات الأوروبية) حيث سيتعامل Edward فيها مع أو ضد أقوى قادة السفن و الضباط خلال سير القصة .
 خلال الوقت الذي تقضيه في أول جمهوريةٍ ديمقراطية في العالم الجديد (قبل الثورة الأمريكية بحوالي 60 سنة) فأنت على الأرجح ستخوض هذه المغامرة مع “شخصيات رائعة”تم تصوير كل منها بامتياز فكل ما يجب أن تعلمه حول القصة أنه تم سردها بشكل أكثر من ممتاز مع الكثير من المفاجئات الغير متوقعة وتمثيل صوتي أكثر من رائع .
ACIVBF_Screenshot_Havana_RushToAssassinate
هذه الدقة التاريخية في تصوير الشخصيات اعتدناها من سلسلة Assassin’s Creed،و التي أيضاً ستتيح الفرصة للاعبين للمشاركة في إحداثٍ تاريخية في تلك الحقبة،حيث سيلعب Edward Kenway دوراً هاماً في معركة تضعهُ في مواجهة 42 زورقاً برتغالياً،وينضم لما يسمى بحملة حمى الذهب التي أصيب بها القراصنة خلال عام 1715 عندما سعوا خلف حطام السفن الاسبانية،والكثير غيرها،بالإضافة إلى هذه الأحداث التاريخية المصورة بدقة من حقبة القراصنة،ستقدم للاعبين من أكثر من 50 منطقة لاستكشافها .
هنالك ثلاث مناطق أساسية : Havana،و التي ستكون أكثر المناطق خضوعاً للنفوذ و الثقافة الأوربية،و Kingston،بالإضافة إلى جنة القراصنة Nassau عاصمة جزر الباهاما ،المناطق المتبقية ستكون متنوعة بالطبع ومختلفة الجغرافية،حيث ستتضمن الجُزُر،والقرى،والكهوفَ،والحصون، و الغابات،و آثار حضارة المايا،و المزارع أيضا،والقلاع حيث سيتسنى للاعبين القيام بالقرصنة في البر و البحر،هذه السلسلة ستتيح للبطل و لأول مرة الغوص في أعماق البحر من أجل استكشاف ما هو دفينٌ داخلها،وسينطوي ذلك على عدة مواجهات مع الأخطار البحرية (مثل سمك القرش) .
لطالما كانت نقطة البيئة وعالم اللعبة من أفضل الأشياء التي تقدمها السلسلة والجزء الجديد لا يختلف شيئا من هذه الناحية فتقديم عالم اللعبة وحيوته كانت أكثر من رائعة والبيئة متفاعلة بشكل كبير مع أسلوب اللعبة والتوجه الجديد للسلسلة مما أضاف نكهة جديدة للسلسلة لم نعتد عليها من قبل وهذا ما طالبه الكثير من عشاق السلسلة وهو التجديد في الأفكار والبيئة بشكل عام حيث سيلبي الجزء الرابع كل هذه الرغبات .
221523-AC4BlackFlag05
هذه النسخة ستركز بشكل عام على القتال البحري،مع عدة تحسينات و تعديلات فيما يتعلق بالقتال بالأيدي ،البحث عن أهدافٍ لمهاجمتها أمر أصبح أكثر سهولة باستخدام المنظار ويمكنك التقريب والتبعيد من خلال مايسمى بـ Zoom،حيث سيكون تركيزه على السفينة سيجعلك على معرفة باسمها و محتوياتها من البضاعة،الدخول في القتال سينطوي على مخاطرة كبيرة ،حيث يجب التخطيط جيداً لمهاجمة أي سفينة و خصوصاً التي تقوم بمرافقتها زوارق مساعدة خاصة بكل امبراطورية تتبع لها السفينة .
مثلاً ستواجه سفينة شراعية بريطانية مجهّزة بمئة مدفع،بينما بمقارنة سفينة Jackdawستكون مجهزة ب 15 مدفعاً كحد أقصى،من كل هذا يبدو أن صيغة القتال ليست مجرد تطوير بسيط عن آخر نسخ هذه اللعبة،فليس كل ما ستخوضه فيها مجرد قتال بحري في السيوف،حيث ستكون هنالك عمليات صيد كنوز و قتال مع مخلوقات البحر في بعض المهمات الجانبية التي يمكن أن يرسل Edward طاقمه للقيام بها إن أراد.
فلسلفة هذه اللعبة البحرية ستكون أشبه بحلقة متكاملة : فأولاً ستقوم بالاستكشاف،و تجوال العالم من أجل إيجاد شيء للاستيلاء عليه،و ثانياً هو تطوير سفينتك Jackdaw ،وثالثها هو القضاء على أعدائك،و من ثم ستعاود الخوض في هذه الحلقة مجدداً . العديد من التطويرات في النظام القتالي البحري على الجزء الثالث والعديد من التركيز على القتال البحري لن يجعلك تمل أبدا من هذه الحلقة والتي ستكون بمثابة تجربة جديدة في كل مرة تخوض بها معركة بحرية لما تحتويه من إختلاف في إستراتيجيات القتال كما شرحنا سابقا أو تغير في الأجواء او حتى الهدف من القتال البحري مع الخيارات الواسعة لتطوير سفينتك . كل هذا وأكثر ينتظرك في المعارك البحرية .
blackflagonline03
فأكبر التحديات التي واجهتها هي التقليل من أوقات التحميل و جعل التجربة “غير متقطّعة” للسبب ذاته،حيث كانت أوقات التحميل مبررة بوجود Animus التي استخدمها أبطال اللعبة في الولوجِ لذاكرتهم،بينما الآن كل شيء سيجري على نفس الخريطة ، لذا فيمكن أن يبدأ Edward في بلدة واحدة نظرياً،و يركب سفينته،و يقوم باستلام دفة القيادة،و يقوم بالإبحار إلى مكانٍ آخر،و يدخل في معركةٍ بحرية،و يصل لهدفه،و يقوم بإرساء السفينة،و يسبح للشاطئ الذي يريد الإرساء عليه بدون أن يرى اللاعب أي شاشة تحميل واحدة وهذا من أفضل الأمور التي التقنية والتي تجعل تجربة اللعبة غير منقطعة أبدا .
طريقة القتال والمعارك أصبحت جميلة جداً إذ أن البطل كينواي بعد عمله حركة القتل Assassination يخرج سلاحين من يده و يقتل من حوله بطريقة احترافيّة وجميلة جداً،وأصبح سريع الحركة ولديه عدة مهارات رائعة قادر على القيام بها وتحقيق عدة هجمات ومناورات في آن واحد كما كان في السابق ولكن ستجد بأن التفاعل والاستجابة في الحركة أصبحت أفضل وأسرع .
رغم التحسين والتسريع في أسلوب القتال اليدوي ولكن لا يزال القتال اليدوي لم يطور بشكل جذري ويحل مشاكله بشكل كامل . لا يزال القتال اليدوي يحتوي على نفس الإستراتيجية القديمة وهي إنتظار الأعداء للهجوم عليك وأنت ما عليك إلا أنت تقوم بصد هذه الضربات والرد عليها بهجوم عكسي كما هو الحال في الأجزاء السابقة مما يجعلني أتسائل متى ستقوم يوبي سوفت فعليا بالتخلي عن هذا النظام الممل والذي يقتل متعة مواجهة الأعداء بجميع أشكاله .
630x (2)
أغلب أحداث اللعبة 40% منها ستجري في البحار وهذا بالتأكيد سيجعلك مستمتع كثيراً وأنت على متن سفينتك والتي سيكون لها اسم خاص يدعى Jackdraw،حيثُ ستبحرٌ كثيراً خلال تجوالك و بإمكانك تعديلها لاحقاً ويمكن تعديل وترقية الأسلحة والذخيرة والدروع وإضافات أخرى لتقوية السفينة،تستطيع قيادة السفينة وتوجيهها أثناء الابحار،ويمكنك أن تترك دفة المقود متى شئت للتجول على سطح السفينة تتحدث مع أصدقائك وتقوم بإستخدام المنظار لمراقبة الجزر المحيطة .
أثناء المعارك تستطيع إستخدام المدفعيات وإطلاق القذائف نحو سفن الأعداء،اللعبة تتوفر فيها مؤثرات طبيعية ديناميكية ستعجب اللاعبين،مثل واقعية الرياح القوية والأمواج وهذا يعني بأنه أمامنا مشاهد بصرية مذهلة،فقد اهتم فريق التطوير فعلاً بشكل كبير بواقعية الطبيعة والتخفي وأساليب القتال والمبارزة ضد الأعداء،نظام اللعبة يعتمد على نظام العالم المفتوح والعالم البحري على عكس الجزء السابق والذي كانت المعارك البحرية فيه محددة في مناطق معينة ولكن مع الجزء الرابع فالمنظور هذا توسع بشكل كبير لتصبح اللعبة مفتوحة على بعضها البعض سوا في البر أو البحر فأنت تستطيع إستكشاف البحر كما شئت والبحث عن الجزر والكنوز بشكل لم تستطع فعله من قبل فهي بالأخير لعبة عالم مفتوح بحرية كما ذكرت سابقا .
وسيكون أمامك عمليات صيد أثناء قيادة قاربك السريع وأنت تطارد سمك القرش ولديك سلاح خاص للصيد فهذا التحدي يعتبر أحد أجمل الأشياء التي ستشدك وتعجبك،ستخوض معارك أثناء الإبحار عن طريق السفينة ، فهناك 4 أمور ستحدث عند مواجهة سفينة أخرى،إما أن تخسر،أو تربح و تضم البحّارة الأعداء لطاقمك في السفينة،بإمكانك جعل السفينة ملكك وتعيين أحد أفراد طاقمك قائداً عليها،هناك جو ديناميكي ومترافق مع حالة الطقس وخاصة خلال الإبحار حيثُ ستتأثّر سفينتك بعوامل الطقس والعواصف التي ستحصل في وسط البحار مما يصعب عليك مهمّتك نوعاً ما،إمكانيّة تحديث طاقمك البحري المرافق لك في السفينـة .
131028_28827_ACGA_SP_55_CaribbeanSea_HarpooningSharkAttack_1919_1079
بالحديث عن الصيد في اللعبة فإن اللعبة وعلى غرار الجزء الثالث تقدم هذا المفهوم ولكنها لم توسعه بالشكل المطلوب ستقوم بإصتياد الحيوانات البحرية والإستفادة من جلودها في تطوير أسلحتك ومعداتك ولكنها لا تشعرك بالعمق الكبير من ناحية الأسلوب والطريقة . رغم ذلك يبقى شيء جميل لفعله .
أثناء قيادة السفينة تستطيع أن تحدد نحو الأهداف التي تريد ضربها يظهر خط أحمر وتقوم بتحديد موقع الهدف ثم تعطي أمر بإطلاق القذائف نحو ذلك الهدف لتفجيره،فكل نقطة حمراء تعني هدف مشروع لك وعليك إصابته،الطرف الآخر وهو العدو لن يصمت على هجومك بل سيقوم بإمطارك بالقذائف التي ستحاول أن تنهال عليك ويجب أن تقوم بالمناورة وتجنب سقوط هذه القذائف على السفينة،الفيزيائية المحسنة في اللعبة عند اختباءِك بين النباتات تتفاعل مع حركتك،والأشجار تهتز بفعل الرياح أيضاً،طريقة الحركة والتسلق بين الأشجار مشابهة تقريباً للجزء السابق مع وجود حركات جديدة في التسلق ويمكن لإدوارد أن يتأرجح عن طريق إستخدام الحبال،كما أنه أثناء المعارك يقوم إدوارد بعملية إخراج سلاحين من يده ويقوم بقتل العدو بسرعة وبطريقة احترافية بيد يحمل بندقية واليد الاخرى يحمل سيف ويستطيع أن يقوم بعمليات الإنهاء وقتل عدوه،
1
التطورات الجديدة التي طرأت على هذه النسخة هو عند الاختباء أو الجلوس على الكرسي بإمكانك الحديث مع أي شخص متواجد جانبك وهذه ميزة تطورت عن الأجزاء السابقة إذ أنه كان صامتاً عند الاختباء،أيضاً عُنصر التخفي في اللعبة من الأشياء الهامة،وهذا يعني بأنه أمامك عملية تخفي وهروب واختباء وقتل بصمت،وميكانيكية التخفي جيدة جداً فقد وضعت كل ثقلها وجهدها في العمل على عنصر التخفي وجعله واقعي ومثير وأفضل من جزء سابق من السلسلة من ناحية التسلل .
وخاصة إذا فكر اللاعب أن يقوم بقتل جميع الأعداء بصمت وأن يستفيد من عناصر التخفي سيكون هذا الأمر متاح في اللعبة ويمكنك أن تختار الطريقة التي تناسبك،وستكون قواعد التخفي بسيطة جداً ويمكن لأي لاعب مبتدئ أن يفهم قوانينها مع ذلك لن تكون اللعبة سهلة رغم بساطة قواعد التخفي ،لذلك جميع الأسلحة والأدوات التي تساعد اللاعب على تحقيق القتل الصامت ستتوفر وتساعده ولكنه أنت من سيقرر كيف كل أداة يستخدمها بشكل ذكي يفيده في عملية التسلل والتخفي .
العمر الطويل لطور القصة للأسف تم إستخدامه بشكل رخيص بعض الشيء خصوصا مع كثرة مهمات التنصت على الأعداء وجمع المعلومات بشكل مكرر جدا يجعلها تقدم اللعبة بشكل طويل عما تحتويه بالفعل وهي طريقة كانت سيئة للإطالة من عمر اللعبة وستعكر مزاجك خلال تقدمك في طور القصة فمهمات القصة تم تكراها بشكل كبير في طور القصة ولكن ما سيعوضك قليلا بأن اللعبة تحتوي على كثير من المهمات الفرعية والتي تستطيع كسر روتين الذي يحتويه طور القصة بعض الشيء .
واحدة من الأمور الأخرى التي يعاني منها طور القصة للأسف هو قلة مهمات ” الإغتيال ” مما يجعلك تشعر بعض الشيء بأن اللعبة ليست من السلسلة حيث سنحب لو زاد المطورين عدد هذه المهمات بدلا من الإطالة الزائدة في بعض المهمات المكررة .
bqmmz9ccuaaafd7_26673.jpg_large_26673
 الطور التعاوني عبر الانترنت ، حيث يقدم لنا هذا الطور مجموعة رائعة من الخرائط وشخصيات جديدة قابلة للعب، ويوجد ضمن الطور ميزة اسمها Game Lab والتي تتيح للاعبين التعديل على نمط اللعبة الجماعية المختارة،إذ يمكنك تعديل قوانين الأسلحة وتسمح للاعبين الآخرين بالانضمام أليك كنظام لعبة كول أو ديوت مثل أن تختار ضمن الطور بأنه لايحق للاعبين أن يستخدموا سلاح المدس مثلاً وبالتالي يمكنك دعوتهم على أن يحترموا هذه القوانين ويوافقوا على شروطها .
على سبيل المثال المطورين في يوبي سوفت صمموا لعبة جماعية بقوانينهم سمّوها Pistoleer إذ فقط ستتمكن من استعمال المسدس لا غير،كما أنه بإمكانك عن طريق جهازك Iphone أو جهاز الأندرويد أو جهازك اللوحي تحميل تطبيق Companion App لإظهار الخريطة كاملةً أو حتى إيجاد خريطة كنز في مكان ما على الخريطة . ربما لا يكون هناك تطورات كثيرة على طور اللعب على الشبكة ولكن هل هذه مشكلة ؟ فأغلب معجبي اللعبة إن لم يكن كلهم يقوموا بلعب اللعبة من أجل طور القصة وطور القصة فقط وهذا ما يقدمه الجزء الجديد بأفضل شكل ممكن .
نسخة البلاي ستيشن 3 والبلاي ستيشن 4 تحتوي على محتوى حصري وهو عبارعن فرصة بالقيام بمغامرة مثيرة وإنهاء مهمات Aveline افيلاين في هذه النسخة،فكل من يقوم بشراء نسخة أساسينز جريد الرابعة سواء كانت على جهاز PS3 أو PS4 سوف يحصل على ثلاث مهمات مجانية لأفيلاين،يذكر بأن أفيلاين لعبت دور البطولة في لعبة Assassin’s Creed III: Liberation التي صدرت على جهاز PS VITA،فتفاصيل هذه الشخصية لن يكون لها أي علاقة بقصة اللعبة الرئيسية أو حتى متصلة بنهايتها،فمهمات أفيلاين ستقتصر قصتها على ثلاث مراحل والقصة بشكل عام قصيرة،أحداث قصة أفيلاين ستكون بعد سنوات عديدة من لعبة Assassin’s Creed III: Liberation ومن لعب إصدار الفيتا سوف يفهم القصة بشكل كامل …
130616_356449_AC4BF_SC_SP_07_JungleFreeRunning.JPG
التصاميم الرسومية تم تحسينها بشكل جيد جداً،إلى جانب الإضاءة الممتازة وتصاميم المراحل والشخصيات تطورت عن ذي قبل بكثير فمن يقوم بالمقارنة سيجد فرق كبير في هذه الرسوم الرائعة،وخاصة الاهتمام بتفاصيل الوجه،اللعبة فعلاً مشبعة بالألوان بشكل كامل وقد اهتم فريق التطوير بأدق التفاصيل الرسومية لتبدو لك واقعية،حسب تجربتي،فلا يمكنني القول أنها ستكون نقلة نوعية في الرسوم بالمقارنة مع نسختها التي صدرت في العام الفائت،لكنها ستكون أكثر حيوية من ناحية الألوان و أقل ثلوجاً،تتمتع اللعبة برسومات بصرية ممتازة مع قلة في الأخطاء التقنية وثبات في عدد الإطارات في أغلب مناطق اللعبة على عكس الجزء السابق والذي كان مستنقعا من الأخطاء التقنية .
في نهاية المراجعة سنتحدث عن الترجمة العربية في اللعبة فالجزء الرابع هو أول جزء يقدم معربا بشكل كامل من ناحية قوائم وإضافة ترجمة عربية كاملة للنصوص والحوارات في اللعبة فلطالما طالب اللاعبون العرب بإضافة ترجمة نصية للألعاب والإكتفاء بها بدلا من الدبلجة الصوتية والتي لن يستمتع بها معظمها وكل الشكر لشركة يوبي سوفت والتي إستمعت لطلبات اللاعبين العرب بشكل ممتاز والإكتفاء بالترجمة النصية للعبة والتي كانت على مستوى عالي من الجودة والإتقان وتكفي إحتياجات اللاعب العربي بعيدا عن التكلف الزائد .


ملاحظة : المراجعة مبنية على نسخة PS3 

Battlefield-4-s-Suppression-Mechanic-Is-Redesigned-Says-DICE-376374-2
واخيراً تعلمت معنى القول “في السرعة الندامة وفي التاني السلامة” حيث الان ادركت معنى هذا القول مع الاصدار الاخير من سلسلة باتلفيلد.الشيء الذي يميز سلسلة باتلفيلد بأنها لعبة تجمع بين العديد من العوامل ومنها الرسومات الخيالية واسلوب اللعب التكتيكي الحربي وبالاضافة الى الاصوات الواقعية جميع هذه العوامل أدت الى نجاح سلسلة باتلفيلد في عالم الالعاب وحفظ مكان لها داخل جميع قلوب محبي العاب المنظور الاول ونحن جميعا نعلم مدى صعوبة نجاح اللعبة وخصوصا في وقتنا الحالي ومع الانتشار الكبير للالعاب حيث كل استديو يريد ان يدخل الى عالم العاب الشوتر وان يطلق لعبة ولكن السؤال هنا هل سوف تنجح هذه اللعبة ؟ ام تمر مرور الكرام ؟
الذي يعجبني في لعبة باتلفيلد بأنها واحدة من الألعاب التي اعادت توحيد وتعريف معنى العاب المنظور الاول في طور تعدد اللاعبين فهي واحدة من أوائل الألعاب التي وضعت الاسس لالعاب الشوتر في مجال اللعب على الشبكة  ولكن استديو دايس في اخر سنتين بدأ يواجه ضغط كبير من شركة EA الناشرة لأصدار اللعبة كل سنتين او حتى يمكن ان تتحول اللعبة الى اصدار سنوي !! الضغط الكبير الذي يواجه استديو دايس سوف يترك لها امرين وهو ان تقوم بتقديم لعبة رائعة وتبذل كل مجهودها او ان تقوم بأصدار لعبة ذات جودة منخفضة !؟ دعونا ندخل في المراجعة لكي نجد جواب للسؤال الذي قمت بطرحه في الاعلى…
دعوني في البداية اتكلم عن طور القصة وذلك بسبب اعلانات وحديث استديو دايس المستمر عنه وأن طور القصة سوف يكون ملحمي وممتع ومليء بالأكشن واللحظات الخيالية يبدو بأنها نجحت في تحقيق هذه المعادلة ولكن اخفقت في تقديم طور قصة طويل المدى حيث طور القصة تستطيع انهائه في خلال 4 ساعات فقط .

في وقت ما من 2020 !

Battlefield 4
طور القصة يأخذنا الى عام 2020 أي بعد ثمان أعوام بعد قصة الجزء السابق باتلفيلد 3. القصة تدور حول فرقة تدعى “Tombstone” الذي يحاول ارجاع عدة شخصيات أمريكية مهمة الى موطنهم من الصين وهنا تبدأ القصة لن اسردها كلها لكي لا احرق عليكم هذه المتعة.طور القصة يعتبر شامل حيث يتيح لك أيها الجندي لقتل الاعداء وقيادة المركبات والحرية في الاختبار وايضا العمل كفريق واحد يريد القضاء على الجيش الصيني.طور القصة يقدم على شكل 7 مهام مختلفة مع بيئات رائعة.حيث سوف تقوم بزيارة كل من اليابسة والبحر والجو خلال طور القصة.التسلسل في الاحدث والقصة العميقة في باتلفيلد 4 سوف تترك انطباع جيد داخل عقل وقلوب اللاعبين.
Battlefield-4-21-05-13-002

الرسوم في اللعبة اقل ما يقل عنها ممتازة ومصممة بعناية شديدة ولكن لا تمثل هذا الاختلاف والفرق الذي شاهدناه عندما انتقلنا من جزء باد كومباني 2 الى باتلفيلد 3.الرسوم عبارة عن لوحة زيتية مشبعة بالالوان الحيوية على عكس رسومات باتلفيلد 3 الباهتة والتي يغلب عليها اللون الازرق.وكذلك الصوتيات كانت اكثر من رائعة حيث تدخلك الى جو حربي كامل حيث سوف تشعر بأنك داخل حرب حقيقة,طبعا استديو دايس لا احد يستطيع منافسته من ناحية رسوميات والجودة.حيث كما جميعا يعلم بان كل الاصوات التي في اللعبة مقتبسة من اصوات الاسلحة الحقيقة وهذا جهد يشكر عليه الاستديو.
الآن سوف نتحدث عن طور اللعب على الشبكة والذي ينتظره جميعا وذلك لان سلسلة باتلفيلد معروفة بهذا الطور المدهش. نجح استديو دايس في تقديم طور اونلاين حماسي وايضا تقديم اسلوب لعب يعتمد بشكل اساسي على التعاون بين اللاعبين حيث اللعب لوحدك لن يفيدك ولن يصلك الى النصر.اسلوب اللعب اثقل نوعا ما مقارنة مع الجزء السابق باتلفيلد 3 ولكنه افضل وواقعي اكثر ويصور لك حركة الجندي بشكل واقعي وفريد.

أيهم أفضل: أسير على قدمي أم أطير؟

battlefield-4-multiplayer-4
ولكن بدأءت اشعر بان اللعبة ابتدعت قليلاً عن مسارها حيث اللعبة بدأءت تشبه لعبة ميدال اوف هانر الاخيرة وباد كومباني 2.وهذا الشيء يزعجني بشكل كبير! اللعبة تشبه عصير فواكه الذي يضم العديد من الفواكه بداخله وهكذا باتلفيلد من كل لعبة شوتر اخذت منها ميزة يبدو بان الفكرة للوهله الاولى تبدو جيدة ولكنها لم يتم تطبيقها بالشكل الجيد في باتلفيلد 4.
اللعبة ركزت على لعب المشاة اي لا داعي لأستخدام المركبات بشكل كبير وكأن استديو دايس اراد بأن يقدم تجربة جديدة للاعبين وهي باتلفيلد من دون مركبات ,ايضاً الخرائط في اللعبة لا تتيح للاعب بان يتقدم بشكل عفوي وسريع وحر حيث الخرائط صغيرة نوعا ما وخاصة للطائرات الحربية فهي لا تتيح مجال كبير لهم للطيران ولقصف الاعداء على خلاف لعبة باتلفيلد 3 التي تركز بشكل كامل على المركبات.
لا اعلم لماذا عند كل اصدار جديد من سلسلة باتلفيلد يضعف معها خاصية التدمير, نعم اعلم بانكم سوف تقولون لي بأن خاصية “الليفلوشين” رائعة ومدهشة نعم نعم ولكنها ليست عمليه حيث الاستديو ركز على خاصة التدمير المدروسة اي مثلا في خريطة شانغهاي تقوم بأسقاط ناطحة سحاب واحدة فقط وبشكل مدروس اي لا تتيح لنا قصف ما نريد واسقاط جميع مباني الخريطة مثل باد كومباني 2.
حيث هذه الخاصية شكلت لي صدمة بشكل كبير وخاصة اني كنت متأمل كثيرا من خاصة التدمير وخاصة بسبب الاعلانات وحديث استديو دايس عنها ولكن يبدو بأن ليس كل ما نسمعه صحيح للاسف…فانا اريد ان ادمر كل شيء ! ألست انا في حرب واقعية ؟ فلماذا لا اقوم بتدمير كل شيء مثل جزء باد كومباني وخاصة بان اللعبة تم تطويرها على محرك الجيل القادم ؟ اليس كذلك ؟

تفجير .. تفجير بكل مكان!


battlefield-4-pc-1371499102-015
استديو دايس ابدع في تصميم الخرائط حيث اهتم بكل التفاصيل والممرات الصغيرة وهذا الامر يساعد اللاعبين لاعطائهم حرية كبيرة في اختيار اسلوب اللعب المناسب لهم اي تسطيع استعمال المركبات او السير او التخفي بين الاشجار وقصف الاعداء او بأن تعمل كمساعد لفريقك او تقوم بالسيطرة على منطقة معينة ودعي اعضاء فريقك لمساعدتك,الجميل في اللعبة بانها ركزت بشكل كبير واساسي على قضية اللعب التعاوني حيث تجبرك بأن تتعاون مع اعضائك للفوز وللقضاء على العدو.
الاسلحة تم تصميمها بعناية فائقة حيث اهتمت دايس في كل تفصيل لتنقل لك الصورة الحقيقة للاسلحة كما وان قدمت لك تشكيلة كبيرة من الاسلحة مع الخيارات العديدة للتعديل على السلاح وهذا الامر جيد حيث تستطيع التنويع بين الاسلحة واضافة ما تريد على سلاحك لكي تقضي على العدو بشكل افضل واكثر دقة من اي وقت مضى.
اللعبة تعاني من المشاكل التقنية عديدة مثل اختفاء الصوت احيانا او سقوط الاطارات الكبير والذي سوف يأثر على متعتك وتجربتك.اللعبة برايي تحتاج الى المزيد من الوقت فهي تعاني وكما ذكرت من الاخطاء التقنية وعدم الموازنة في اسلوب اللعب.اللعبة للاسف لم تقدم شيء مفيد لصناعة الالعاب او بالاحرى لم تقدم شيء مبهر وثوري انما مجرد اضافات بسيطة مثل المركبات البحرية والتي للاسف لا ارى لها فائدة كبيرة فهي تقدم فكرة مبهرة وجديدة ولكن لم تقدم بالشكل المطلوب.فانا لا يهمني كمية الاضافات الموجودة في اللعبة يهمني كيف تم تقديمها.

طور القائد هل تعتبر إضافة ؟

battlefield-4-pc-1371499102-019
طور القائد في اللعبة والذي اخذ ضجة اكثر من المطلوب قدم بشكل جيد نوعا ما ولكنه وللاسف لا يشكل هذه الاهمية التي كنا متوقعينها من خلال مشاهدتنا للعروض,طور القائد يتيح لك مساعدة فريقك وتوجيهم الى المناطق التي قام العدو بأحتلالها بشكل كبير وان تقوم ايضا بمساعدة اصدقائك بواسطة ارسال استغاثة لهم او صواريخ او حتى مركبات او  ذخيرة وغيره.طور القائد ممكن ان يجعل اللعبة لعبة تكتيكية بشكل كامل او وحماسية او ان يقوم القائد بافساد جو اللعبة بسبب ادارته الفاشلة ولكي ينجح فريقك يجب بأن تكون قائد ناجح وذكي وشجاع لأن كل خطوة محسوبة عليك فأي خطأ منك ممكن ان يؤدي الى خسارة فريقك وان يقوموا بطردك مباشرة.


ملاحظة : المراجعة مبنية على نسخة PC 
مفاجأة، مفاجأة. وقد تسربت آخر العناوينCALLofDUTY. كما هو الحال دائما، قبل بضعة أيام الاطلاق، واحدة من أكبر الألعاب من السنة يحصل على إفراج مبكر من المتوقع. شخص ما، في مكان ما حصلت على نسخة مبكرة واستغرق بضع لقطات لإثبات - وقليل من الحسد.
call-of-duty-ghosts-leaked-images
call-of-duty-ghosts-leaked-images
call-of-duty-ghosts-leaked-images
call-of-duty-ghosts-leaked-images
call-of-duty-ghosts-leaked-images
call-of-duty-ghosts-leaked-images
call-of-duty-ghosts-leaked-images
call-of-duty-ghosts-leaked-images
call-of-duty-ghosts-leaked-images









يبدو أن روكسار كان لديها بعض من الوقت للعمل على حزمة إضافية أولى للعبة 
Grand Theft Auto 5 ، فمن خلال موقع الشركة الرسمي أعلنت هذه الأخيرة عن إقتراب صدور أول حزمة إضافية موجه بالأساس لطور GTA Online في اللعبة و الذي لا يزال محط إنتقادات من اللاعبين الذين حدفت شخصياتهم ، نعود قليلا لمحور الموضوع ألاوهو الإضافة و إسمها الصغير The Beach Bum Pack هذه الأخيرة ستطرح بشكل مجاني إبتداء من شهر نوفمبر على كل من أجهزة PS3 و كذلك Xbox 360 ، بالنسبة للمحتوى فسيكون عبارة عن سيارات جديد بالإضافة لأسلحة كذلك جديدة ، هذا الأخيرة ستكون مطروحة في كلا الطورين القصة تم الأونلاين و بالإضافة لذلك فالتعديل على الشخصية في نمط GTA Online ستكون عليه إضافات على مستوى ( قصات الشعر ، ملابس ...) ، تم كذلك مهمات جديدة دائما بالمجان طبعا لكن بدون تحديد تاريخ رسمي لصدور كل هذا ،، تحياتي .
fifa14_xboxone_barcelona_realmadrid_inairplay_hd
نشرت شركة EA اليوم معلومات جديدة حول لعبة كرة القدم FIFA 14 والتي ستصدر على أجهزة الجيل الجديد بلايستيشن 4 وإكس بوكس ون. وتبين فيها الفروق الحقيقية بين نسخة الجيل الحالي والجيل الجديد والفروقات التي سيلاحظها اللاعبين بمجرد اللعب بأول مباراة.
تتفوق وتمتاز نسخة الجيل الجديد (بلايستيشن 4 وإكس بوكس ون) من لعبة FIFA 14 بالتالي:
تمتاز بوجود أكثر من 1.000 حركة جديدة لأجساد اللاعبين أو (الأنيمشين) والتي ستقدم مئات من المهارات والتصرفات الجديدة التي سيطبقها اللاعبين داخل الملعب.
نظام تمريرات بلمسة واحدة جديد بإضافة التمريرات الملّتفة الأرضية والعالية وتصرفات جديدة للاعب مثل اختلال التوازن خلال التسديد أو التمرير وأيضا تصرفات الغضب وردات الفعل جراء التصويبات الخاطئة.
ولأول مرة في سلسلة FIFA 14 يمكن لأكثر من لاعبين القفز أعلى تجاه كرة في الهواء وبنفس الوقت سيكون لكل لاعب القدرة على تحديد اتجاه ضربة الرأس وبحركات مختلفة وأيضا يمكن للاعب تحديد قوة الضربة الرئسية والزاوية والاتجاه خلال عملية القفز والاحتكاكات الهوائية.
من المميزات أيضا, أن سرعة اتخاذ القرارات ستكون أسرع 4 مرات وستكون خلال أجزاء من الثانية مما ينتج عنه وعي أكبر من اللاعب بالموقف الحالي وبالتالي تتغير ردة الفعل. فمثلا, سيقرر الذكاء الاصطناعي حساب عما إذا كان سيركض تجاه المدافع الحاصل على الكرة لمضايقته بالاعتماد على سير المباراة والنتيجة, أو الانتظار وعدم إهدار لياقته.
وخلال الركض السريع, قد يقرر اللاعب القفز أو مراوغة المدافع المنزلق تجاه في سبيل الحفاظ على الاستحواذ على الكرة. وبنفس الوقت المدافعين سيلاحظون ويحسبون الفرص المتاحة لهم سواء بدعم زميله أو الضغط لوحده على حامل الكرة وكل هذا في سبيل عدم خلق مساحات للمهاجمين.
أيضا من التصرفات, يمكن أن تتغير تصرفات اللاعب تجاه القيام بالركلة الجانبية والتعامل بطريقة مختلفة مع جامعي الكرات خارج الملعب, فربما تجد اللاعب يسرع تجاه جامع الكرة ويطلب منه الكرة سريعا لضيق الوقت وايضا اللاعبين ستجدهم يتصرفون عند ركلات الزاوية والركض بشكل سريع للمربع لضيق الوقت.
كل خطوة يقوم بها اللاعب داخل الملعب ستكون محسوبة, وستلتغي حركة الركض المتشابه لجميع اللاعبين تقريبا. بحيث سيلعب الوزن الذي ينتقل بين قدمي اللاعب دوره خلال الركض والتوقف.
فستجد اللاعبين بشكل تدريجي يكسب أو يخسر سرعته خلال الجري, حيث أن باعتمادك كليا على الجري بشكل مستمر أو المشي بدون حساب خطوات اللاعب ومتى يصل لأقصى سرعته مع أو بدون مضايقة مناسب سيلعب دورا كبير في خسارتك للمبارات ككل.
وكل هذا لن يكتمل إلا بوجود جمهور حماسي وكاميرا تصوير تنقل لك الحدث والتفاعل داخل وخارج الملعب. حيث هناك جمهور ثلاثي الأبعاد 3D مع أكثر من 120 كاميرا تصوير مسلّطة على كل لاعب والجمهور والاحتياط والإداريين وغيرهم لنقل أحداث المباراة وأيضا كاميرات خاصة لكل لاعب بحيث تنقل لك قصته مع تلك المباراة هل منفعل , او غاضب وغيره.
هناك زوايا إعادة مختلفة كثيرة يمكنك إيقاف المباراة بأي وقت وتغيير كاميرات الإعادة وتتنقل بينها لمشاهدة كل ما تريده. وأيضا الجمهور سيكون له ردات فعل مختلفة في كل جهة .هناك ملاعب ستملك كاميرا تصوير متنقلة فوق أرضية الملعب (الكاميرا الشبكية أو العنكبوتية التي تطوف فوق الملعب بحرية).
فيفا 14 ستتوفر على أجهزة الجيل الجديد مع موعد إطلاق الاجهزة نهاية هذه السنة.
بعكس شركة سوني، لم تقم مايكروسوفت بأمداد متاجر التجزئة بتصميمات نهائية لأغلفة ألعاب Xbox One، ولكن الشركة قامت بالأفراج عن التصميم النهائي لشكل العلبة التي ستتواجد بمتاجر التجزئة فور إطلاق ألعاب الجهاز بالأسواق.
كما هو موضح في الصورة ادناه، يتضمن التصميم اسم الجهاز بالأعلى ويكتسي باللون الأخضر الداكن كما هي العادة مع جهاز مايكروسوفت.
XboxOneBox
    6monthexclusive_27727.nphd
    لا شك أن الجميع يعلم حول حصول نسخ البلاي ستيشن على محتوى لعب حصري لكلا من Watch Dogs و Assassin’s Creed 4: Black Flag, لكن ما يجهله البعض أن محتوى اللعب الحصري من اللعبتين على PS3 و PS4 سوف ينتقل بعد فترة من الزمان على باقي الأجهزة الأخرى .
    محتوى 60 دقيقة الحصري لأسلوب اللعب في  Watch Dogs و Assassin’s Creed 4: Black Flag سوف يكون حصري عبر نسخ البلاي ستيشن فقط لمدة 6 أشهر , ومن ثم تستطيع الحصول على المحتوى نفسه في النسخ الأخرى . إذا شخصية Aveline بجانب مهامها الخاصة سوف تتاح أيضا للعب خارج أجهزة البلاي ستيشن هذه المرة .
    Metal-Gear-Rising-Revengeance
    تواصل شركة سوني تقديم الألعاب المجانية بشكل شهري لمشتركي خدمة البلاي ستيشن بلس , حيث كشفت الشركة للتو عن قائمة الألعاب التي سوف تتاح للتحميل بالمجان في الأيام المقبلة , كما تُطلعنا الشركة أيضا على بعض الألعاب التي سوف ترحل من الخدمة , في حال قد يرغب البعض في تحميلها قبل فوات الأوان , إليكم القائمة :
    الألعاب القادمة إعتباراً من 23 اكتوبر :
    • Metal Gear Rising: Revengeance
    • Remember Me
    • Oddworld Strangers Wrath
    • MotorStorm RC
    الألعاب التي سوف تغادر الخدمة :
    • Far Cry 3
    • Mafia 2
    • Spec Ops The Line (NBA 2K13 in UAE)
    • Street Fighter X Tekken
    • Touch My Katamari

    بدأت شركة سوني حملتها الترويجية الأخيرة لجهاز بلاي ستيشن 4 من خلال أمداد متاجر التجزئة الغربية بتصميم شبه نهائي للعلبة التي سيحصل عليها كل مستخدم في حال شراءه لنسخة الأقراص المدمجة.
    في الصور الموضحة أدناه بإمكانك رؤية الأغلفة الدعائية لألعاب Battlefield 4 وDestiny على PS4، حيث تم استبدال اللون الأسود بالأزرق الداكن، وأصبحت العلبة أكبر حجما مقارنة بألعاب PS3.

    أحدث التدوينات

    الربح من الإنترنت